本来需要做成网络版的一个小游戏,因制作调整而放弃的源码就共享出来给大家了。 如果是单机还缺乏AI,AI方法较为简单: 在此提供思路给大家,AI原理如同扫雷原理。给每个可走的点估权,判断他周围有几颗敌子,敌子越多的点权越高,那就自动跳至权最高的点。
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