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Flash游戏编程-Flash游戏制作-Flash编程


男人就撑100秒教程

1前言: 是男人就撑100秒是一个流行广泛,但又略显BT意味的小游戏。游戏的玩法就是四周不断的有子弹射出,而你的任务就是控制你的飞机不断的躲避,直到被击中,以躲避时间的长短来评定游戏水平的高低。 这个游戏在实现是比..
08-02-22http://www.51as.com/game/NanRenJiuCheng100MiaoJiaoCheng/


Flash游戏开发常用代码

■■■对象数组 比如要构建一个有很多属性的数组,简单的可以这样做: 2004代码:vara:Array=newArray(); for(vari=0;i10;i++){ a[i]=newObject(); a[i].x=10; a[i].y=10*i; a[i].name=---; a[i].id=i; //随便你给什..
08-02-22http://www.51as.com/game/FlashYouXiKaiFaChangYongDaiMa/


飞机游戏(彩京类型飞天站记)源码教程

这次讨论的是关于飞机游戏(彩京类型)的,结合我做的《飞天战记》来做实例。我这个游戏也藏考了别人的DD,比如,boss的散弹发射,请看OX的帖子(自己找!)。建议大家在看源码时,最好要看懂,不要抱着偷别人的过来..
08-02-22http://www.51as.com/game/FeiJiYouXi_CaiJingLeiXingFeiTianZhanJi_YuanMaJiaoCheng/


Flash 连连看算法

这个简单游戏的技术问题是一类游戏如俄罗斯方块,纸牌游戏等制作的基础.通过对这个游戏算法的分析,特别是对检查连线的探讨,大家可以基本掌握这类游戏算法的基本思维方法.   连连看游戏规则很简单,就是点中两个互相匹..
07-12-28http://www.51as.com/game/Flash_LianLianKanSuanFa/


Flash游戏碰撞检测处理方式

如果你也用FLASH做过飞机游戏,你一定会对子弹碰撞这部分有很强烈的印象. 因为碰撞检测便是整个飞机类游戏的灵魂. 想象一下,你的子弹因为不能响应碰撞而打不烂敌机,而敌机的子弹也因为不能响应碰撞而打不烂你.那该有多..
07-12-28http://www.51as.com/game/FlashYouXiPengZhuangJianCeChuLiFangShi/


flash跳跳战 单机源码

本来需要做成网络版的一个小游戏,因制作调整而放弃的源码就共享出来给大家了。 如果是单机还缺乏AI,AI方法较为简单: 在此提供思路给大家,AI原理如同扫雷原理。给每个可走的点估权,判断他周围有几颗敌子,敌子越..
07-12-28http://www.51as.com/game/flashTiaoTiaoZhan_DanJiYuanMa/


键盘连招的flash组合键函数

因为工作需要写了个pk游戏中比较常用到的组合键盘的连招类给大家共享下:请新建一个名为key_func的as文件拷贝下面的脚本;class key_func extends MovieClip {var prop;var oldVal;var newVal;var mid_val;var m_obj..
07-12-28http://www.51as.com/game/JianPanLianZhaoDeflashZuHeJianHanShu/


flash贪吃蛇游戏制作

function gameStatus():Boolean {//游戏状态判断函数; if (xn18 || xn0 || yn11 || yn0 || placeArry[xn][yn] == 1) { delete this.onEnterFrame; overFun(2); return true; } if(placeArry[xn][yn] == 2){ foodFun(..
07-12-28http://www.51as.com/game/flashTanChiSheYouXiZhiZuo/


物理运动学公式汇总

一、 直线运动,自由落体运动 二、 曲线运动、万有引力三、 力(常见的力、力的合成与分解)四、 动力学(运动和力)五、 振动和波(机械振动与机械振动的传播)六、冲量与动量(物体的受力与动量的变化) 一、质点的运..
07-12-28http://www.51as.com/game/WuLiYunDongXueGongShiHuiZong/


游戏中导弹追踪的算法

先看下效果吧:代码如下:/*请教大家一个关于势函数用到追踪和拦截的算法 有研究过的能不能指点一下! Powered By Sunday Email:happyclub@163.com */ var stepAngle:Number = 3; //角度最大增量 var tempNum:Number ..
07-12-28http://www.51as.com/game/YouXiZhongDaoTanZhuiZongDeSuanFa/


Flash按键控制(复合键,八方向键)

Flash游戏开发中,按键处理很重要,按键处理的效果,直接影响用户的游戏体验。Flash按键处理说简单就简单,说麻烦也麻烦,尤其对于复合键的处理。我举个例子:有这样一个游戏角色移动的游戏,需要角色具有八方向移动..
07-12-28http://www.51as.com/game/FlashAnJianKongZhi_FuHeJian_BaFangXiangJian/


Flash高射炮简单游戏的制作过程

主要是利用Flash Actionscript一步一步学习Flash高射炮简单游戏的制作过程,最终效果只是一个简单的演示,如果你有兴趣可以继续深入学习!开篇前,先把所有的演示动画的源程序提供给大家:点击这里下载本教程中所有演..
07-12-28http://www.51as.com/game/FlashGaoShePaoJianDanYouXiDeZhiZuoGuoCheng/


Flash Rpg 人物行走制作

第一步:导入资料图片首先在flash中导入人物走路的图片,如下图:第二步:制作向前后左右走路的影片剪辑把刚才导入的图片,分别制作成4个影片剪辑a,d,s,w,用来描述走路的过程,如下图第三步:制作Walk影片剪辑,在主场景中建..
07-12-28http://www.51as.com/game/Flash_Rpg_RenWuHangZouZhiZuo/


Flash制作简单的拼图游戏教程

可能有很多玩Flash的朋友都曾和我一样想自己动手制作一个拼图游戏,但是苦于不知道实现的方法或不了解ActionScript(以下简称AS)而心存遗憾。别急,今天盗匪就告诉你如何利用Flash常用的AS制作一个简单的拼图游戏,我所..
07-12-27http://www.51as.com/game/FlashZhiZuoJianDanDePinTuYouXiJiaoCheng/


帮助学习理解AS2的小游戏

/*新建一个SWF按Ctrl+A 把代码全部复制到flash第1帧,然后导出即可看到效果。谢谢大家支持。也谢谢羽柴老师的指导.如果漏掉20个汽球就游戏结束狗狗小宝2006/5/12版本2.0*/ps: http://51as.com 授权转载。//定出汽球..
07-12-27http://www.51as.com/game/BangZhuXueXiLiJieAS2DeXiaoYouXi/


as点在三角型内的算法

写游戏基础的三角型类的时候涉及一个问题,一点是否在三角型内的算法,就是做碰撞/和求点到三角形的距离都用到的啦有两个方法,1.判断点与三角形另三个点中任意两点组成的三个小三角形的面积和是否等于大三角形面积,因为..
07-12-27http://www.51as.com/game/asDianZaiSanJiaoXingNeiDeSuanFa/


Flash游戏制作基础跟随鼠标的曲线

Flash游戏制作基础,跟随鼠标的曲线,曲线和其它物体之间进行碰撞检测。网页教学网友情提示文章末尾提供Fla源文件的下载。首先按Ctrl+J修改属性。创建一个MC,如下图。是放大到800%的效果。然后直接使用鼠标跟随,下..
07-12-27http://www.51as.com/game/FlashYouXiZhiZuoJiChuGenSuiShuBiaoDeQuXian/


Flash制作汽车运动实例

自己做的判定!大虾们就不用看了,只供新手参考!先看看效果:代码如下://定义速度变量 varspeed:Number=0; varcar_speed:Number=0; //增加键盘侦听器 Key.addListener(_root.road_mc); road_mc.onEnterFrame=function(..
07-12-27http://www.51as.com/game/FlashZhiZuoQiCheYunDongShiLi/


Flash游戏开发常用函数

■■■对象数组 比如要构建一个有很多属性的数组,简单的可以这样做: 2004 代码: var a:Array = new Array(); for (var i = 0; i10; i++) { a[i] = new Object(); a[i].x = 10; a[i].y = 10*i; a[i].name = ---; a..
07-12-27http://www.51as.com/game/FlashYouXiKaiFaChangYongHanShu/


AS3版连连看

刚研究AS 3.0时的小作品,似乎现在国内还没有AS 3.0版本的连连看。源文件: 点击下载
07-12-27http://www.51as.com/game/AS3BanLianLianKan/


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