本文要介绍的内容主要有利用SharedObject来实现聊天文字聊天和在线用户的列表,以及实现语音视频聊天等.前一篇文章介绍了实现用户注册和登录的功能,本文接着介绍用户注册并成功登录后的相关功能开发.首先分析下功能,..
By:Bēniaǒ Date:2009-12-11通过前面的简单分析,下面正式进入视频聊天室的设计开发阶段.根据我以前开发管理软件的经验,我们从基础模块开始,首先设计和开发后台功能模块,实现基本的用户注册和通信接口等相关功能.聊天室需求简单,主要就一张表用..
By:Bēniaǒ Date:2009-12-11FMS3系列文章已经写到第7篇了,本系列文章重在抛砖引玉,只是把FMS开发中比较常见和常用的功能点介绍了下,前后介绍了从FMS的安装、连接FMS、建立基于FMS的视频播放、实现在线视频录制和回放、实现视频文字聊天等功能应..
By:Bēniaǒ Date:2009-12-11FMS开发中,经常会使用共享对象来同步用户和存储数据。对于实现广播文字信息实现聊天的支持非常强大,还可以跟踪用户的时时动作,在开发Flash多人在线游戏中的应用也非常广阔。在使用FMS开发共享对象时需要注意,只..
By:Bēniaǒ Date:2009-11-29本系列的前几篇文章中分别介绍了,连接FMS服务器、建立播放程序以及在线视频录制以及回放等功能的实现。相信看过前面几篇文章的朋友已经对FMS有了一定的认识,并熟悉了常用的编程模式。本文将结合前面几篇文章所出现..
By::Bēniaǒ Date:2009-06-29使用Flash/Flex+FMS实现在线视频录制、视频回放的很简单的。通过阅读API文档后基本都可以实现这个功能,本文也意在抛砖引玉,希望对刚入手这块的朋友有所帮助。首先建立好Flash(ActionScript3.0)文件,从组件(可使..
By:Bēniaǒ Date:2009-06-25本文主要介绍怎么去创建基于FMS的流媒体播放程序,Flash客户端通过网络加载FMS服务器上的视频流文件(.flv,.mp4等),实现视频流的播放。要实现媒体流文件的播放是非常简单的,只要在FMS服务器上提供好流媒体文件,Fla..
By:Bēniaǒ Date:2009-06-23在做FMS开发中,flash客户端与FMS服务器通信交互数据等是常见的,比如flash客户端需要一播放一个视频,需要获得FMS发向flash端的一条消息等。那么我们要怎么才能实现flash客户端与FMS服务器建立可交互的连接、通信呢..
By:Bēniaǒ Date:2009-06-16FMS是个很牛X的东西,到底有多牛X我不想在这里多说,有兴趣的朋友可以baidu一把了解一下,如果实在是不想动手,那你就点下面的连接吧,我搜索了点资料简单的总结了一下。你可以点击这里了解一些关于FMS的基本知识:..
By:Bēniaǒ Date:2009-06-15一、什么是FMSMacromedia于2002年年末发布了令人惊异的FMS的前一个版本FlashCommunicationServerMX服务器(简称FCS)。后来该名为FlashMediaServer(简称FMS),使用FMS你只需要配备Web摄像头和麦克风,并加上十几行..
By:Bēniaǒ Date:2009-06-084.3.简单例子:共享影片看看共享对象如何与远程网页工作,这简单的项目使用一个影片剪辑作为一个共享对象。这个例子说明如何设置并在Stage(你的舞台和所有连接到相同共享对像的)范围内移动影片。在创建在线幻灯片..
By:www.hcxmflash.cn Date:2009-04-264.1.在多个连接上共享数据当我第一次遇到远程共享对象时,我想,至发明浏览器以来,它已成为互联网的最重要的贡献。多年来看法几乎没有变化,特别是任何应用程序,在一个live的情况需要传送数据与其它结合的时候。因..
By:www.hcxmflash.cn Date:2009-04-264.5.简单例子:共享函数这个例子非常酷。它允许在别人的浏览器上打开一个web页面。你可以从任何域打开一个页面,不只是你本地。下面是会用到的类和对像:ClassesNetConnectionSharedObjectNetStatusEventSyncEventMo..
By:www.hcxmflash.cn Date:2009-04-264.6.一个升级了的文本聊天现在你已经对共享对像怎么工作有了一具概念,下一个应用程序向你展示了怎么样制作一个漂亮的文本聊天应用程序。到了这一点,涉及到的共享对象一直很简单,这样您就可以看到基本的。不过,现..
By:www.hcxmflash.cn Date:2009-04-263.1.关于设置CameraandMicrophone的方法的参数目前的一个挑战fms3开发者的是:优化摄影头和麦克风的设置。摄像机和麦克风提供的设置方法,有几个不同的参数。根据您的媒体环境与您的硬件(网络摄像机和麦克风)和连..
By:www.hcxmflash.cn Date:2009-04-26录制和播放流媒体2.1.StreamingandBroadcasting(流和广播)FMS3可以录制和播放流媒体。流的性质和广播不一样。在广播中,发送者发送出一个单个信号。谁连接到该频道,发送信号都得到相同的流。这就像丢一个球到水中,..
By:www.hcxmflash.cn Date:2009-04-261.5.测试FMS3连接连接到FlashMediaServer3的协议是RTMP-Real-TimeMessagingProtocol。最新的RTMP是RTMPE(E代表加密)。以下例子同时展示了这两种。旧的RTMP是比较快点,但是RTMPE有加密而比旧的更安全。设置一个网络..
By:www.hcxmflash.cn Date:2009-04-26序言如果你对使用FMS3和Adobe的实时消息协议来录制和播放流媒体感兴趣的话,这本书是一个很好的初级入门。它虽然不是一个参考书,但是它系统的带领你使用AS3.0来开发FMS3应用程序,章节侧重于服务器介绍和它们的工作..
By:www.hcxmflash.cn Date:2009-04-26Copyright 2007-2008 51AS.com Extended in kingcms 鲁ICP备06001158号