Date对象 Date对象使您可以获取相对于通用时间(格林尼治平均时,现在叫做通用时间或UTC)或相对于运行FlashPlayer的操作系统的日期和时间值。Date对象的方法不是静态的,但仅应用于调用方法时指定的Date对象的单个实..
08-01-21http://www.51as.com/as2/ASCaiNiaoJiaoCheng13_DateRiQiDuiXiang/
Color对象 运用好的色彩可以使Flash作品具有更大的感染力,许多好的作品在色彩搭配和控制上都做得很成功。在ActionScript中,Color对象专门用来管理颜色。使用Color对象可以实现许多色彩特效。12.1Color对象使用Acti..
08-01-21http://www.51as.com/as2/ASCaiNiaoJiaoCheng12_ColorDuiXiangDeYingYong/
Math对象 作为一门编程语言,进行数学计算是必不可少的。在数学计算中经常会使用到数学函数,如取绝对值、开方、取整、求三角函数值等,还有一种重要的函数是随机函数。ActionScript将所有这些与数学有关的方法、常数..
08-01-21http://www.51as.com/as2/ASCaiNiaoJiaoCheng11_MathDuiXiang/
动态文本 在制作游戏的时候,有时需要一个文本框来记录用户的游戏得分,这个分数是根据游戏情况动态改变的。这时候,我们就需要用到动态文本。动态文本与输入文本的区别在于它不能直接接受用户输入。但是,动态文本可..
08-01-21http://www.51as.com/as2/ASCaiNiaoJiaoCheng10_DongTaiWenBen/
Flash中的文本形式有3种,即静态文本、动态文本和输入文本。输入文本可以接受用户输入,这也是响应键盘事件的一种。输入文本是一种人机交互工具,输入文本作为变量可以被ActionScript识别。有许多方法可以操纵String..
08-01-15http://www.51as.com/as2/ASCaiNiaoJiaoCheng9_ZiFuChuanYuShuRuWenBenDeCaoZuo/
有4种方法可以检测键盘上的按键动作。第1种方法是使用按钮,第2种方法是使用Key对象,第3种方法是使用键盘侦听,第4种方法是使用影片剪辑的keyUp和keyDown事件处理函数。8.1通过按钮检测按键动作在按钮的on事件处理函..
08-01-12http://www.51as.com/as2/ASCaiNiaoJiaoCheng_XiangYingJianPan/
影片剪辑方法控制影片剪辑的方法很多,在ActionScript中最常用和最有用的命令是duplicateMovieClip和attachMovie,它们用于复制和附加影片剪辑,这两个命令可以实现许多效果,如下雪、棋类、射击游戏等。使用hitTest..
08-01-12http://www.51as.com/as2/ASCaiNiaoJiaoCheng7_MCDeFangFaXunLian/
影片剪辑属性 通过调整影片剪辑的各种属性可以改变影片剪辑的位置和显示状态。_x和_y属性代表影片剪辑在场景中的水平坐标和垂直坐标。_xscale和_width属性决定影片剪辑在水平方向上的显示宽度,_yscale和_height属性..
08-01-09http://www.51as.com/as2/AS_CaiNiaoJiaoCheng6_MCShuXingXiangJie/
控制影片剪辑 影片剪辑是Flash中最重要的一种元件,对影片剪辑的控制是ActionScript的最重要功能之一。从根本上说,Flash的许多复杂动画效果和交互功能都与影片剪辑的运用密不可分。使用点语法或方括号可以定位影片剪..
08-01-09http://www.51as.com/as2/ASCaiNiaoJiaoCheng5_YingPianJianJiDeKongZhi/
影片播放控制 控制影片播放流程的命令有许多,如下所示:stop:使影片停止在当前时间轴的当前帧中。play:使影片从当前帧开始继续播放。gotoAndStop:跳转到用帧标签或帧编号指定的某一特定帧并停止。gotoAndPlay:跳..
08-01-09http://www.51as.com/as2/ASCaiNiaoJiaoCheng4_YingPianKongZhi/
ActionScript编程初步计算机程序是由命令、函数、运算符、条件和循环等结构组成的。命令是为计算机下达的一系列指令,函数执行计算和返回值,通过运算符将若干数据以某种特定的方式结合起来,条件测试一个或多个值以..
08-01-07http://www.51as.com/as2/ASCaiNiaoJiaoCheng3_ASJiChu/
FlashMX的动作面板动作面板是FlashMX面板系统的一部分,ActionScript程序员经常会用到它。为了成长为一名娴熟的Flash编程高手,你有必要对Flash的动作面板和在线帮助系统相当的熟悉。动作面板的标准模式允许你从脚本..
08-01-07http://www.51as.com/as2/ASCaiNiaoJiaoCheng2_ShuXiDongZuoMianBan/
揭开ActionScript的神秘面纱ActionScript是Flash内置的编程语言,用它为动画编程,可以实现各种动画特效、对影片的良好控制、强大的人机交互以及与网络服务器的交互功能。ActionScript是一门吸收了C++、Java以及Java..
08-01-07http://www.51as.com/as2/ASCaiNiaoJiaoChengLianZai1_ASShenMiMianSha/
别以为嵌入Flash的html不重要,有时候小问题也会引发大骚乱的比如: param name=allowScriptAccess value=sameDomain /使用 allowscriptaccess 使 Flash 应用程序可与其所在的 HTML 页通信。此参数是必需的,因为 fs..
08-01-07http://www.51as.com/as2/QianRuFlashDehtml/
椭圆参数方程,是动画编程中非常常用的一种技术,可以制作很多实用的效果,例如旗帜飘动的效果,本例中随着鼠标的移动,位图就像一面旗帜随风飘动。下面我们就来学习如何使用这种技术。一. 相关参数讲解制作这个实例..
07-12-27http://www.51as.com/as2/FlashWeiTuPiaoDongSuanFaShiLi/
第一章 AS3的一些优化计算方法1.用乘法来代替除法(当除数可转化为有限数的时候)。比如var n:Number = value * 0.5;要比var n:Number = value / 2;快。但差别并不是很大。只有在需要大量计算情况下,比如3D引擎中差..
07-12-27http://www.51as.com/as2/FlashASDeYouHua/
程序代码stop();varnx:Number=40;varny:Number=10;varmaskWidth:Number=40;varmaskHeight:Number=40;this.createEmptyMovieClip(maskHolder,1);button_play.onRelease=function(){functionaddMask(){varndepth:Numbe..
07-12-27http://www.51as.com/as2/FlashDongTaiZheZhaosetMask/
FlashUpload上传模块 P.S.Flash结合JavaScript来实现Web端文件上传,我这个上传模块其实就是一个功能整合,有心人都可以整合出来的!一、客户端支持环境 IE,FireFox等浏览器 JavaScript运行支持 Flash Player 9运..
07-12-27http://www.51as.com/as2/FlashUploadShangChuanMoKuai/
as://------------------------------------- //flash023(终极讨厌)纯AS练习htp://www.flash023.cn this.createTextField(_txt,1,10,36,530,50); this._txt.html=true; this._txt.htmlText=ahref=asfunction:geturl..
07-12-27http://www.51as.com/as2/ChunASYingYongYuanDeLieBian/
1.thisin的办法在flash中写: if (System.capabilities.screenResolutionX=1024) { Stage.scaleMode = noScale; } 但是必须设置body里面margin的值得都等于0,加CSS到网页也行。 2.办法:也是在FLASH中写AS: var..
07-12-27http://www.51as.com/as2/Flash_ZiShiYingFenBianLv/